Aplicaciones libres para diseño

Existe un buen número de aplicaciones libres para diseño gráfico que en su conjunto satisfacen la mayor parte de las necesidades de un estudio de diseño gráfico.

Aquí preparé una pequeña lista de las tareas de diseño comunes y las alternativas libres a los programas propietarios que se usan regularmente. Cabe destacar que gran parte de estas aplicaciones son multiplataforma, por lo que también pueden usarse bajo Windows o Mac, aunque el propósito de estos artículos es demostrar un flujo de trabajo con software libre por lo que se recomienda utilizarlas bajo un sistema GNU/Linux.

Diseño e ilustración vectorial
Aplicaciones Propietarias: Adobe Illustrator, Corel Draw
Inkscape, SK1

Tratamiento de imágenes
Aplicaciones Propietarias: Adobe Photoshop
GIMP, Cinepaint, Separate+ (plugin de separación CMYK para GIMP)

Revelado Raw
Aplicaciones Propietarias: Adobe Photoshop, Aperture
Alternativas Libres: Ufraw, RawStudio, DarkTable, próximamente RawTherapee, que de momento es freeware pero anunciaron que va a ser liberada bajo licencia GPL.

Diseño Editorial
Aplicaciones Propietarias: Adobe Indesign, Quark Express
Alternativas Libres: Scribus

Adm. Tipografías
Aplicaciones Propietarias: ATM, Suitecase, Font Explorer
Alternativas Libres: Fonty Python, FontMatrix

Pintura Digital
Aplicaciones Propietarias: Photoshop, Painter, Art Rage
Alternativas Libres: Gimp Paint Studio, MyPaint, Krita

Diseño y Animación 3D
Aplicaciones Propietarias: Maya, 3D Studio Max, Vray
Alternativas Libres: Blender, Yafaray, LuxRender

Motion Graphics
Aplicaciones Propietarias: After Effects
Alternativas Libres: Blender + XCF Layers Suite

Diseño Web
Aplicaciones Propietarias: Adobe Dreamweaver, Flash
Alternativas Libres: Aptana Studio, Quanta+, frameworks Ajax (mootools, jQuery, Prototype)

Perfecto!
Ya puedo tirar mi Windows y mi Adobe CS4 a la basura y montar mi estudio libre!
NO TAN RÁPIDO…

Ventajas del software y formatos libres en el trabajo de diseño gráfico.

En la práctica las 4 libertades del software libre nos permiten usar nuestro software sin restricciones, y esto puede ser muy beneficioso a la hora de trabajar.
En cuanto a los formatos de archivo, algunas de las ventajas son:
− Un formato libre está documentado y cualquiera puede programar un software que permita abrirlo o convertirlo a otros formatos. Con un formato propietario, si el fabricante del software decide dejar de fabricar su producto y no libera las especificaciones de su formato, todo lo que hayas creado con ese software quedará cautivo en un formato obsoleto. En el software propietario es incluso frecuente que un mismo programa abandone el soporte de versiones viejas del mismo producto.
− Si el formato es abierto es mucho más fácil encontrar vulnerabilidades de seguridad o inconvenientes técnicos. Un archivo dañado de un formato abierto tiene más chances de ser recuperado que un archivo propietario sin documentar.
− Si un formato es abierto, es más probable que un mayor número de aplicaciones lo soporten, incluso aplicaciones propietarias. En el caso de formatos cerrados es más probable que necesitemos el mismo software que lo creó, y si bien pueden existir importadores en otros softwares, es muy común que no soporten completamente el tipo de formato y la información no se muestre exactamente como fue creada.

En cuanto al software, las ventajas son aún mayores:
− Aunque el sofware libre puede ser comercial, podemos copiarlo sin incurrir en ningún delito. No necesitamos comprar muchas licencias para usarlo en un estudio.
− Podemos participar en su desarrollo, tanto programando como reportando errores, sugiriendo funciones, contribuyendo en el diseño de interfases, traducción, etc. Si algo no funciona, podemos reportarlo directamente al creador.
− Si sabemos programar, todo el código está a nuestra disposición. Podemos modificar el software para que se comporte según nuestras preferencias o podemos sencillamente ver si el programa hace lo se supone que tiene que hacer y no otras cosas que puedan vulnerar nuestra privacidad o seguridad.
− En el caso de estudios o empresas, éstos pueden desarrollar software libre con menores costos iniciales que en el software propietario, ya que pueden utilizarse librerías libres en el desarrollo. Así, por ejemplo, podrían utilizar una librería preexistente de conversión de formatos gráficos para importar y exportar archivos e integrarla en su software en lugar de tener que desarrollarla desde cero.
− El software libre es más seguro. Estadísticamente el hecho de tener el código disponible para todo el mundo ayuda a que las vulnerabilidades de seguridad sean descubiertas y corregidas más rápidamente que en el software propietario.

¿Qué ventajas tiene un diseñador con el software libre?
Continuar leyendo “Ventajas del software y formatos libres en el trabajo de diseño gráfico.”

La historia de las cosas

Este documental me impresionó mucho por su simplicidad y contundencia. El tema está explicado de manera clara y concisa, y no deja mucho lugar a dudas. Estamos viviendo en un mundo donde todo es consumo, y esta realidad no puede durar eternamente.
Algunos seguramente dirán que la forma en que está abordado este documental es exagerada y alarmista, pero creo que la realidad está bastante a la vista como para ser ignorada. Si todo esto que ves en el documental te parece nuevo o no crees que sea así, tal vez es tiempo de que empieces a observar un poco más a tu alrededor.
Estaría bueno que la gente que está tan entusiasmada con el consumo se empiece a preguntar qué va a consumir cuando no quede más que explotar, y el dinero que hayan generado esas empresas que hoy destruyen todo no sirva para nada, porque ya no habrá nada que comprar.

Gimp vs. Photoshop


Visitando los foros de Gimp.es me encontré con un thread que toca un tema que siempre levanta bastante revuelo cuando alguien lo menciona: comparar Gimp con Photoshop.
Hasta hace un tiempo la respuesta era simple. Te podía gustar Gimp, pero Photoshop estaba muy adelante en funciones y calidad. Hoy, desde la salida de Gimp 2.4 la cosa se ha equilibrado un poco, así que me sentí tentado a participar en la discusión. A continuación transcribo lo que escribí en mi comentario.
Continuar leyendo “Gimp vs. Photoshop”

Muestra de Superdd en Club Blast

Superdd at Club Blast

Originally uploaded by super*dd.


Bueno, ya pasó más de un mes pero igual creo que estoy a tiempo de escribir algo.
El 8 de diciembre de 2006 se llevó a cabo la muestra de SuperDD en Club Blast y salió todo muy bien. La muestra sigue abierta hasta febrero, así que si hay alguien cerca que aún no la haya ido a ver, la invitacion sigue en pie.
En esta foto pueden ver a las artífices de la muestra: SuperDD (por supuesto) y Guillermina, de Atypica, que fue la encargada de darle forma al evento.
No quiero olvidarme tampoco de Javier de Club Blast, quien no sólo nos prestó el lugar sino que nos dio una gran mano con toda la muestra, y de los chicos de Atypica, que nos ayudaron en todo momento.
La muestra fue todo un éxito y fue visitada por gente muy copada, como los chicos de PlanC stickers y The Uncool Hunter, entre otros.
Pueden disfrutar las fotos del evento en los flickrs de SuperDD, Atypica y Club Blast.